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modifier pkg

nefoussinho
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Je confirme que cela fonctionne comme prévu. Utilisation de l'original. Pkg fichiers avec cette méthode fonctionne comme prévu. Mais je ne suis pas sûr que la restauration de tout fichier édité pkg travail ou pas, je pense qu'ils sont corrompus, à la fin de la restauration en raison du cryptage .
Pour en savoir pour voir si votre PS3 accepte votre édité. Pkg fichier (pas corrompu), il suffit de modifier certains HEX  et des données essentielles dans l'un des fichiers, enregistrer et re-répéter cette méthode.

Traduction Google
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FullMetalMangas
Re : Re : Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Jonyjack Wrote:
il essaie de modifier un backup de la PS3 en y injectant un .pkg (format des démos et autres sur PS3)
et donc la PS3 l'installe sur son DD et on peut ensuite le lancer (normalement)
un jeu PSN est forcément signé
très intéressant ...
bah justement tu télécharges un .pkg et tu le renomme en archive_00.dat (je crois que c'est ça)
et tu le remplace
ensuite tu restaures et tu vois ce que ça donne ^^

d'ailleurs cette méthode me fait un peu penser à la méthode proxy
on télécharge une démo et on récupère le lien puis on stop le dl
ensuite en remplace le lien par la demo de son PC et on met en place le proxy
on relance le dl de la démo et à la place ça télécharge celle qu'on a sur le DD

là c'est la même chose
et avant de lancer des .pkg non signés ...

enfin bref wait & see

Dissidia et les autres FF arrivent :)
ainsi que les KH ;)
C'est  pas des remakes de jeu ps1 que je veux  :P
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Jonyjack
Re : Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Star-Function Wrote:
Mhhh j'ai pas très bien compris à quoi sert les tentatives de cet Italien sur sa PS3...

Il essaye de lancer des jeux téléchargés sur sa PS3 ?

il essaie de modifier un backup de la PS3 en y injectant un .pkg (format des démos et autres sur PS3)
et donc la PS3 l'installe sur son DD et on peut ensuite le lancer (normalement)

Star-Function Wrote:
Si j'ai bien compris, s'il ramène chez moi sa clé USB avec ses jeux PSN non signés, je pourrais y jouer sur ma PS3 sans pour autant les payer sur le Store c'est ça ?

un jeu PSN est forcément signé

dj_fuego Wrote:
en parlant de lorraine,

qu'est ce qu'une blonde avec des lardons dans la poche?
------> une quiche

en espérant avoir fait quelque personne....

Dj_fuego

très intéressant ...

pat911 Wrote:
comme je fais souvent des backup ,je viens d'en regarder un ,mais j'ai deja l'archive_00,elle fait ,comme beaucoup sur mon disk, 4 194 304 Ko ,on dirait que la play ne fais pas des paquets plus gros !!

bah justement tu télécharges un .pkg et tu le renomme en archive_00.dat (je crois que c'est ça)
et tu le remplace
ensuite tu restaures et tu vois ce que ça donne ^^

d'ailleurs cette méthode me fait un peu penser à la méthode proxy
on télécharge une démo et on récupère le lien puis on stop le dl
ensuite en remplace le lien par la demo de son PC et on met en place le proxy
on relance le dl de la démo et à la place ça télécharge celle qu'on a sur le DD

là c'est la même chose
et avant de lancer des .pkg non signés ...

enfin bref wait & see


FullMetalMangas Wrote:
A wais? Y'a encore de bons jeux qui sortent sur cette console ?  :-\

Dissidia et les autres FF arrivent :)
ainsi que les KH ;)
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Tom Vivares
Centralisation Des tutos [MAJ 31/12/08]
Bonjour a tous , au vu de l'agrandissement de cette section ce topics a pour but de donner une vision plus globale de tous les tutos présents sur le Forum.
Il sera mis a jour réguliérement , et si vous remarquez un probléme dans un lien ou autre merci de m'en faire part par MP....
























Bonne recherche.
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Tom Vivares
zougi Wrote:
Pas de problème, c'était pour pas qu'on me vole le travail en 2 jours aprés la sortie, bon sa va j'aurais pu faire pire, comme ca, çà se met bien dans le décors ....

=> Ca à été chiant car j'avais pas vu que t'avais mis ta pub aussi sur la SaveData, mais à tout casser ça m'a pris 1h30 de compression/décompression puisque ce foutu png était dans le pkg et qu'au début j'avais vu juste le pic1. On est bien loi des 2jours...


Oui j'ai deja dit que 2h c'est car il faut refaire le patch aussi, modifier l'iso c'est rapide...


Bon pour linux, je sais pas de tout comment ca marche, vous utilisez quoi pour lancer des programmes ??

Et pour ceux qui ont des problèmes de ciso.exe, essayez ce bat ==> DL, ensuite vous compresserai comme vous voulez.

Et celui qui a la flème de comprendre comment sa marche, tu a juste à mettre tes iso dans le dossier et cliquer sur un truc......tu paut y arriver t'inquite

Et aussi celui a qui ca stopait en plein milieux, essaye de reextraire le tout, autant y a eu un problème quand t'as extracté le rar
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sephiroth
je te conseil de vérifier le contenu parce que 615Mo je doute que ca soit juste des lignes de code pour modifier les fichiers , en general un patch qui ne contient que des informations pour remplacer des fichiers ca pese que quelques 100ene de Ko vois quelques MO pas plus je te conseil simplement de faire un outil popur récuperer le pkg jap de l'iso jap , le décompresser , et pouvoir injecter les fichiers jap dans l'iso fr ou le pkg fr , c'est un peu compliqué mais au moins tu sera sur d'etre en regle
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Tom Vivares
sephiroth Wrote:pour le patch , vous téléchargez le logiciel xpert , le plugin crisis core pour décompacter le fichier pkg dans votre iso , ensuite vous récuperez les fichiers jap , vous recompactez et c'est bon , en plus c'est super simple a faire , suffit juste de remplacer les fichiers audio , y a juste a vérifier les noms de fichiers c'est tout

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
J'aurais pas mis 2/3 mois si c'était que sa, va te demerder à trouver les Moduling phases avec tous les fichiers qu'il y a.
De plus dans la version jap tu a 63 (pas sur mais pas loin) at3 en plus, ainsi il faut les trier, vérifier qu'ils corresrpondent tous bien, et aussi il faut parfois les modifier ( ex : 3 at3 Jap se retrouve en 1 at3 pour la US), alors déja tout vérifier les 1303 at3 ....

Ensuite, les videos c'était simple, sauf la video finale qui avait les sous-titres incorporé, donc j'ai du me demerder de recuperer l'image en avi, puis le sons, apres pour acenbler les deux j'ai du régler le sons 10 millièmes pas 10 millièmes de secondes.


BREF, si vous voulez faire VOSTFR vous meme
je le déconseille car la mienne est "parfaite" (=> non buggée) (j'ai fini le jeu ce matin)
apres faites ce que vous voulez moi je m'en fous.
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snow33
neoskateur Wrote:et tu saurait le faire pour d'autres jeux ?
genre naruto ou bleach ^^


En fait, qu'il puisse le faire avec un autre jeu que crisis core n'est vraiment vraiment pas sur.
Car il faut qu'il existe un plugin xpert pour le jeu qu'il veut modifier.
Pour crisis core il en existe un, donc a moins qu'il réalise ses propres plugins (pas facile :P) pour les autres bah il pourra pas.
Après ça dépend aussi de la structure du jeu, il y'a des jeux ou les fichiers ne sont pas compressés dans des .pkg et par conséquent il suffit de les remplacer.
Ne connaissant pas la structure de naruto et bleach je peux par conséquent pas dire si c'est faisable, mais encore faudrait-il que notre cher sephizack ait le temps à consacrer à une tel tache :wink:
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personne3000
Re : Installer le firmware 2.15 debug
N'empêche qu'avec tout ça, personne ne réalise que les fonctions du firmware debug ne sont pas dispo, que ce soit pour le code non signé ou les pkg debug, ou tout ce qui ne tourne normalement que sur un firmware debug... Tout ce que cette installation fait, c'est montrer les options du firmware debug !
C'est ce que j'ai vu sur les sites spécialisés hack, je suis l'actualité tous les jours...
Donc bon, faudrait VRAIMENT modifier le news, et pas seulement pour le 2.20....
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1ra2
Re : Re : [TUTO] Télécharger le Home
sanval27 Wrote:
Parcontre j'ai fait une petite découverte en ouvrant avec cette éditeur hexadécimal:
http://www.01net.com/telecharger/window ... /9343.html

http://www.tofup.com/image/34365.jpeg



Pour trouver sa il faut aller sur le logiciel, ouvrir le pkg du home de shadow (224,7mo) (file, open)
Puis il faut aller dans l'onglet search=>find text et taper home. On trouve bien ce texte avec des codes et quelqu'un qui
s'y connait bien dans le domaine peut peut être réussir a passer la drm
(Pas besoin de faire tout sa on ouvre et c'est le 1er truc d'écrit tout tout en haut) !


j'ai déjà essayer de modifier le fichier, mais des que tu le modifie ça le corrompt et tu ne peux plus l'installer sur la ps3
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